THQ: «индустрии не нужны новые консоли»
THQ: «индустрии не нужны новые консоли»

Времена изменились, говорит Брайан Фаррел, CEO THQ. Вместо того чтобы развиваться в аудио-визуальном плане игры будут эволюционировать в направлении повышения качества сюжета, персонажей и production values, а также привлечения новой аудитории за счет Move и Kinect.

В разговоре с IGN, Фаррел высказал утверждение, что новые консоли «это последнее, в чем нуждается индустрия». Мол, качество современных игр и так находится на высоком уровне, кроме того новое дорогое железо и возросшие траты на производство игр к нему никому не нужны.

«Продление жизненного цикла за счет расширения аудитории, это на мой взгляд стратегически более верное направление деятельности, и Move с Kinect оба направлены на это. Рынок покажет какое из этих устройств приживется, но мне нравится что оба производителя пытаются выйти за пределы аудитории хардкорных геймеров», — говорит Фаррел.

CEO THQ также полагает, что девелоперам будет сложно значительно повысить качество графики или звука на грядущем поколении консолей:

«Лучшая графика? Она и сейчас довольно хороша. Лучший звук? Нет. Геймплей? Скорее всего нет. Поэтому я думаю, что игры сейчас эволюционируют именно в том направлении, в которым мы сейчас идем. В плане игрового экспириенса; более богатые истории, лучшие персонажи; production values как в киноиндустрии».

«Я думаю, что опираться на все перечисленное, это лучше, чем полагаться на технологии или графику. Я думаю, те дни остались в прошлом».